¡ATRAPA POLLOS!
A downloadable ¡ATRAPA POLLOS!
Por Joseph Abate, Luisangel Meza y Luciano Bernilla
Los pollos han escapado de la granja, toma el control de las mascotas para ir en su rescate, utiliza la agilidad del gato y la fuerza del perro para avanzar por los diferentes lugares a los cuales los pollos huyeron y llévalos a donde pertenecen, pero ellos no se quedaran esperando a que los atrapes así que se cuidadoso pero rápido.
DESCRIPCIÓN:
Un juego 3D en donde tomarás el papel de un gato y un perro con la misión de encontrar y capturar a las gallinas, encerrándolas utilizando elementos del escenario y las habilidades que tienen los personajes.
HISTORIA:
Una familia que vivía en una granja cerca de la ciudad, tenía un corral lleno de pollos los cuáles eran su fuente de alimento y a la vez de comercio, pero como eran demasiados como para hacerse cargo de ellos, decidieron adoptar un perro y un gato para que los ayudaran a controlar y vigilar a los animales.
Un día cualquiera, una valla defectuosa se desplomó con el fuerte viento que corría, liberando así a todos los pollos los cuales salieron amontonados y se esparcieron por toda la casa.
Los dueños al percatarse de lo ocurrido, decidieron mandar al gato y al perro para encontrar a los pollos y devolverlos a su corral.
PERSONAJES:
- GATO: El personaje mas ágil del juego, sus habilidades son, desde correr rápidamente y saltar muy alto.
- GALLINA: No son una verdadera amenaza, pero si que son escurridizos, correrán al verte y aletearán para llegar a zonas altas.
ESCENARIO:
- Los escenarios serán, la granja y las calles, en cada lugar, habrán pollos por atrapar, con elementos que ayuden al jugador a llegar y capturar a los mismos.
SISTEMA DE JUEGO:
MECÁNICAS:
- CAMINAR: El jugador se puede mover de forma octagonal (ocho lados).
- SALTAR: El jugador posee un salto alto para el gato y uno regular para el perro.
- AGARRAR A LOS POLLOS: El jugador puede mover objetos, empujándolos o jalándolos.
Condiciones para ganar:
- Capturar el pollo y devolverlo a su corral.
Condiciones para perder:
- Caer desde una altura muy elevada.
- Ser aplastado por algún elemento del escenario.
- CONTROLES:
- LAS TECLAS DIRECCIONALES, Arriba(W), Abajo(S), Izquierda(A), Derecha(D) serán los botones de movimiento respectivamente.
- BARRA ESPACIADORA, Sirve para los saltos de ambos personajes, el gato posee un salto cargado que se ejecuta al presionar el botón durante un tiempo, mientras que el perro puede cargar hacia adelante realizando la misma acción.
- EL BOTÓN “F”, sirve para agarrar a los pollos y llevarlos al corral.
Status | Prototype |
Author | Luciano Bernilla |
Genre | Platformer |
Tags | 3D Platformer, Pixel Art |
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